区块链借势世界杯 区块链体育币

比特币 253 0

本篇文章给大家谈谈区块链借势世界杯,以及区块链体育币对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

卡塔尔世界杯结束后有明星赛吗

本届世界杯印证一个事实,即体育粉丝探索和参与新技术的迹象已经很明显。

卡塔尔世界杯成就了梅西的球王加冕礼,同时也非常有可能成为体育元宇宙的行业拐点。如今的体育粉丝已经从被动接纳向主动参与转变,这也成为Web3在体育领域加速应用的催化剂。有研究报告就指出,体育元宇宙市场规模在2030年将达到800亿美元。

在世界杯的精彩比赛背后,领先的Web3项目一直在弥合体育迷和虚拟世界之间的差距。随着对NFT的需求在2021年达到顶峰,体育迷参与该领域的机会也越来越多。粉丝代币、NFT集合和社区的引入开始在区块链世界中扩散。像Sorare和Chiliz这样的项目主导了粉丝参与领域。

在卡塔尔世界杯开幕前,国际足联就详细介绍了一系列Web3游戏和应用程序,其中就包括与元宇宙平台Upland的一项多年合作。它为球迷提供了收集、交易和拥有国际足联数字资产和世界杯集锦的途径。此外,区块链技术公司Algorand还成为了卡塔尔世界杯北美和欧洲地区的支持商,提供官方区块链支持的钱包解决方案。

国际足联还与Roblox建立突破性合作伙伴关系,为Roblox社区以及世界各地的球迷提供免费访问FIFA World的机会,这是一个庆祝足球的力量及其巅峰赛事丰富历史的虚拟环境。双方合作为所有足球迷创造令人兴奋的全新在线沉浸式体验,让他们在社交空间中玩耍,通过各种技能游戏和多个收藏家的挑战来获得奖励和收集独家虚拟物品。

国际足联希望这些跨越游戏、球迷参与和元宇宙的新主张,有助于该组织利用不断变化的技术和消费者习惯,加深与数字原生支持者的关系。国际足联首席商务官罗米·盖(Romy Gai)表示:“国际足联相信,这种多层次的体验将带来真正包容和有趣的玩法,反过来,吸引来自全球各地的新球迷和老球迷,并向更广泛的观众推广这项运动的价值。”

除了与国际足联直接合作的公司,还有一些Web3企业选择与球星捆绑,借势这项全球瞩目的足球盛会,最典型的就是Binance与C罗以及Sorare与梅西的结合。这些都足以证明,随着消费者从被动的内容转向更有吸引力的数字体验,区块链、元宇宙等Web3选项有能力为体育迷提供身临其境的方式与他们喜爱的球队和球员互动。更重要的是,本届世界杯印证一个事实,即体育粉丝探索和参与新技术的迹象已经很明显。

Web3对体育产业的改变不仅仅停留在IP层面,我们不难发现,在卡塔尔世界杯上,有些赞助商也主动加入到Web3营销的行列中来。在世界杯开幕前夕,百威就与国际足联合作发布了一个实时记分牌NFT系列,供那些达到法定饮酒年龄的人使用。该系列可以跟踪实时数据,将球迷与其最喜欢的国家队的最新比赛比分联系起来。这种尝试也开创了世界杯的历史。

国际足联合作伙伴Visa则选择与世界杯官方赞助商Crypto.com合作,为球迷提供数字艺术NFT,这是Visa Masters of Movement的一部分,是一个交互式LED足球场体验。Visa使用球员和球追踪系统的目的是让球迷们在多哈的LED球场上模仿球星的经典进球动作,创作NFT艺术作品。Visa预计将有大约1.3万名粉丝参加在卡塔尔举办的Masters of Movement体验活动。

“能够有像Crypto.com这样的合作伙伴来帮助执行NFT,我们真的觉得机会是无限的,因为它涉及零售和体育和娱乐领域,”Visa全球赞助战略高级副总裁安德烈·费尔柴尔德(Andrea Fairchild)表示。“我们觉得我们有这样一个很好的机会,可以将数字商务引入我们现有的许多赞助资产中。它还为创作者和艺术家开辟了一条全新的道路。”

百事旗下零食公司菲多利是卡塔尔世界杯的北美区域支持商,而在世界杯期间,菲多利首次推出了Web3营销活动,以配合乐事薯片三种新口味的推广。这三种新产品的包装上都印有二维码,球迷们可以扫描二维码赢得以足球为灵感的商品和奖品,包括卡塔尔世界杯决赛之旅。菲多利在超过2亿袋零食上都打印了这个二维码。

菲多利北美市场营销高级副总裁蒂娜·马哈尔(Tina Mahal)表示:“足球是北美发展最快的运动,零食与在家观看比赛的体验有着密不可分的联系,现在是进入比赛的最佳时机,为我们的消费者提供新的方式来提升他们的世界杯体验。”“随着来自世界各地的球队在世界杯上竞争,我们希望提供一种方式,让球迷们通过对比赛的热爱和对零食的热爱来联系起来,在整个比赛中带来更多的微笑。”

Web3体验构建平台Vatom首席营销官布莱恩·华莱士(Brian Wallace)认为,在营销工具层面,整个行业都面临着潜在的危机,很多品牌都在寻找新的、改进的方式来与消费者互动。像菲多利这样的品牌就将Web3视作潜在的解决方案。其解决的核心问题是品牌如何接触粉丝和客户,让他们与自己建立一个持续的沟通渠道,在短期或长期内,品牌可以奖励和激励他们。这就为消费者提供了选择该品牌的理由。

卡塔尔世界杯无疑起到了一个很好的引导作用,这极有可能带动体育营销市场的变化。超级碗、NBA全明星赛,或者欧冠决赛,我们很有可能看到更具创新性的Web3营销解决方案。这种基于互动参与和奖励的机制与传统的广告形式截然不同。

随着Z世代体育粉丝逐渐成为市场消费主体,会有更多的新元素不断渗透至体育产业领域,因为他们的消费模式已经完全脱离了传统。从这个角度看,任何能够提升这部分群体主观能动性的方式都应该被体育营销所融入,在当下这个时代档口,Web3就是答案之一,因为它直接与参与、体验和创新相关。

基于Web3概念的营销从广义上看也属于数字营销的范畴,而数字营销已经成为绝大多数企业广告和营销过程的主流。随着技术的发展,它的市场和空间和边界还会继续扩大。在禹唐看来,互联网的每一次技术迭代都会将数字营销推向了新的高度,而Web3就是这样的一个推手。

电报注册后被封

特约撰稿郑瑜本报记者何莎莎北京报道

一场关于虚拟货币以及ICO(Initial Coin Offering,即首次币发行)的整顿清理措施正在进一步升级。

针对虚拟货币和ICO的监管,据悉国家互联网金融风险专项整

治小组办公室(以下简称“整治办”)将对124家服务器设在境外,但实质面向境内居民提供交易服务的虚拟货币交易平台网站采取必要管控措施;加强对新摸排的境内ICO及虚拟货币交易相关网站、公众号等处置;从支付结算端入手持续加强清理整顿力度。目前,各地摸排出的国内88家虚拟货币交

易平台和85家ICO平台基本实现无风险退出。

8月21日晚间,大批“币圈”自媒体公众账号被封禁。《中国经营报》记者从腾讯官方了解到,此次封停原因为“部分公众号涉嫌发布ICO和虚拟货币交易炒作信息,违反《即时通讯工具公众信息服务发展管理暂行规定》,已被责令屏蔽

所有内容,账号被永久封停。”

另类投资专家、币策首席分析师肖磊在接受记者采访时表示,目前有一些虚拟货币在自媒体的宣传之后,价格不止跌20%、30%,而是甚至跌去70%、80%,当然有行情熊市的原因,但也不排除有蓄意牟利的行为。“有些币在散户高位接盘之后可以说是腰斩了。”

整顿升级

自去年央行宣布开始调查国内三大比特币交易平台以及央行等七部委发布通知叫停ICO融资后,国内虚拟币市场整顿已初见成效。今年4月23日,中国银保监会称所有ICO平台和比特币交易已经安全退出中国市场。

不过,针对币圈的有关监管一直没有放松。而整治办在加码排查涉ICO及虚拟币方面,也将进一步采取针对性清理整顿措施。

一是对124家服务器设在境外,但实质面向境内居民提供交易服务的虚拟货币交易平台网站采取必要管控措施,下一步将加强监测,实时封堵。

二是加强对新摸排的境内ICO及虚拟货币交易相关网站、公众号等处置。对于定期摸排发现的境内ICO及虚拟货币交易场所网站、公众号,以及为上述活动提供支持和服务的公众号、自媒体及网站,及时予以关闭和查封。

三是从支付结算端入手持续加强清理整顿力度。多次约谈第三方支付机构,要求其严格落实不得开展与比特币等虚拟货币相关业务的要求。指导相关支付机构加强支付渠道管理、客户识别和风险提示,建立监测排查机制,停止为可疑交易提供支付服务。

这次升级整顿已见行动和成效。8月21日晚间,金色财经、币世界等公众号被责令屏蔽所有内容,账号被永久封停。

各地在清理整顿工作中也稳步推进。近日,江苏省金融办全面梳理省内各类金融风险,向13个设区市政府分别发函,提示包括特定风险点在内的风险,督促逐一建档、逐项处置。持续深入开展互联网金融风险专项整治,整治领域拓展到虚拟货币、ICO、校园贷、现金贷等,对摸底排查阶段确定的重点对象进行现场检查和处置。而北京朝阳区金融办也下发了《关于禁止承办虚拟币推介活动的通知》。

事实上,早在2013年央行等五部委就曾发布《关于防范比特币风险的通知》,界定比特币是一种虚拟商品,不是真正意义的法币,并要求金融机构和支付机构不得直接或间接为客户提供其他与比特币相关的服务等。去年七部委发布《关于防范代币发行融资风险的公告》提出,“任何所谓的代币融资交易平台不得从事法定货币与代币、‘虚拟货币’相互之间的兑换业务,不得买卖或作为中央对手方买卖代币或‘虚拟货币’,不得为代币或‘虚拟货币’提供定价、信息中介等服务。”

北京金诚同达律师事务所律师张烽对此表示,“这些监管措施基本上都可以在过去央行等有关部委发布的相关文件中找到相应依据,这次是进一步的重申与确认。”

肖磊表示,在实现了交易所完全退出之后,此次监管浪潮再次来临的主要原因有三:“一是国内环境目前对金融市场的监管趋严,对不确定的事件与风险比较敏感,因为虚拟货币存在不特定性。二是虚拟货币是在国际范围内的,属于互联网形态的,较难从资金层面监管,如果单纯采用监控银行转账、资金往来的方式无法有效监管。三是自去年‘9.4’禁令以来,虽然我国有效实现了风险隔离。但因为比特币的网络特性,国内投资者通过网络仍然可以接触虚拟货币,因此蒙受损失,只能自担风险。但近来关于虚拟币的宣传却越来越多,频频有虚拟货币项目方、甚至资金盘传销到二、三、四线城市忽悠‘大爷’、‘大妈’,据有关资料显示从2017年至今,虚拟货币相关诉讼纠纷已经接近600起。与2016年3月互金整治方案严禁P2P做线下营销相似,此次监管针对线下管制的措施,也是出于对虚拟货币、ICO认知水平不高的投资者上当受骗的担忧。“我认为此次二次监管的释放,更多是对虚拟货币缺乏识别能力的群体的保护。”

据了解,在8月21日“币圈”自媒体公众号被永久封禁后,目前虚拟货币讨论微信群已开始转至中文版电报群APP,记者登录某电报群APP发现,仅币安一家交易所的电报群就有8万多用户,管理员也在群里更新了币安客户端。与此同时,朋友圈中开始流传新开发的电报群APP,并配有“媒体被封? 峰会被禁? 微信群担心? 最稳定好用的电报中文版一直在!”此类宣传语仍然在吸引着国内投资群体。

除了政府监管的持续打击,第三方支付机构也在积极配合监管、持续加码。

今年7月9日,微信支付同步持续加码虚拟币支付打击,配合监管进一步落地。微信方面对记者表示,“腾讯公司积极响应、配合监管要求,有效利用自身防控经验及优势,对从事虚拟币业务的支付渠道进行防控。”据记者了解,腾讯公司对虚拟币交易账号做出限制后,也对已确认的全部个人账号进行了更为严格的管控。

此前由中国印钞造币总公司成立的区块链技术研究院院长张一锋也公开表示,近期央行针对相关非法金融活动的新变种与新情况,会同相关部门采取了一系列针对性清理取缔措施,多次约谈财付通、支付宝等非银行支付机构,要求其严格落实不得开展与比特币等虚拟货币相关业务的要求。目前支付宝排查并关闭了约3000个从事虚拟货币交易的账户。

“币圈”乱象丛生

事实上,区块链概念越来越火的同时,ICO乱象乃至诈骗也层出不穷。名人站台、区块链大会、微信群与自媒体广告已成为宣传ICO项目的手段。

“如果推荐黄金、外汇美元这些产品,一般不可能跟项目方合作,也不可能与背后庄家接触,因为美元没有人可以操控价值,推荐它单纯就是分析的角度。但是虚拟货币大不相同,虚拟货币的项目方一般就在身边,自媒体可以轻易接触到项目方,有时候项目方与自媒体就是一个合谋。与大宗商品、原油截然不同,数字货币有时只是亿元上下的盘,并且筹码全在发币的团队手上,在社区做推广时,社区和区块链自媒体有时候缺乏自律性。所以近年也有维权事件发生。我们要厘清虚拟货币是金融产品,不是消费品。而且虚拟货币对于很多发行方来说没有成本,只要广告有效,能够赚钱,割的韭菜能够覆盖推广成本,他就愿意去做。就上述来看,我觉得监管的介入非常有必要。”肖磊说。

此前,记者在参加位于北京朝阳区某酒店的千人区块链大会时发现演讲者发言时未提及区块链技术与场景落地,演讲内容主要是宣传其项目掌握的“300万微信用户社群”。

一位区块链从业者告诉记者,“我在某活动上遇到号称拥有6000万用户的‘大神’,但其实他是微商。”记者也在朋友圈留意到,目前存在以代投来参加ICO的方式。更有投资者通过微信群主分享的微店,进入微店购买不存在的“商品”,付款之后交易等额的虚拟货币。

中国人民银行参事盛松成此前曾表示:“ICO的迅速发展引起了监管层的关注是很正常的。用传统法律看,ICO具有众筹、募集资本的嫌疑,放任发展不予以监管是有很大风险的。大量的没有前途的项目甚至本身就是欺骗,不仅让投资者承担巨大风险,也让真正区块链创业的团队颇多抱怨,实际上造成了劣币驱逐良币的不良后果。这一次整顿主要是为了风险警示和保护投资人利益。”

张烽向记者表示区块链技术应用尚在进一步成熟中,目前很多项目存在违规发行证券、欺诈与市场操纵的情形,一些区块链媒体随意发布虚假消息甚至配合一些不良项目方进行损害投资者利益的行为。正如盛松成所说,这让投资者承担巨大风险的同时,也让真正的创业团队的生存环境变得恶劣。

记者此前报道过世界杯期间世界杯概念虚拟货币SOC大跌,蒸发近2亿多美元,近万名投资者被“割韭菜”;以及知名交易所OKEx上线币种WFEE短短四天经历暴跌,蒸发了将近30亿元人民币。

中国政法大学互联网金融法律研究院李爱君曾表示,“虚拟货币控制存在风险,虚拟货币发行、交易与融资存在技术风险、非法集资风险、合同诈骗风险、非法经营风险、虚拟货币价值风险、交易风险、洗钱风险等,并且加大了信息不对称性。”

用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏

看上去是“过家家”的弹指足球,同样拥有一整套完善的 游戏 规则。

对于许多国人来说,2002年的夏天是属于世界杯的。

那一年的韩日世界杯,国足首次从预选赛出线,点燃了国人的足球热情,同时也让众多和足球相关的周边活动浮出水面,而作为真实足球的替代品,“弹指足球”则是当时校园里最风光的那个。

孩子们在右手食指和中指套上塑料球鞋,以手代脚两人一组,和队友在桌面的球场上配合,最终依靠手指将足球“踢”入对方把守的球门,这种另类的桌上足球成了当时学校里的流行 游戏 。

02年6月,中国国家队飞抵韩国,准备开始他们的首次世界杯征程,而除了运动员以外,随行的还有20名青少年,作为世界杯的另一项传统,他们将会在开场仪式上为中国队担任护旗手。

而这20位孩子之所以能从众多球迷当中脱颖而出,靠的正是当时风靡全国的弹指足球运动。

1

02年韩日世界杯,借着中国队出线的所带来的足球热潮,赛事的赞助商可口可乐开始了一项在之后看来颇为成功的营销活动。

作为世界杯的长期合作伙伴,可口可乐通常会以每届赛事的举办地、球星、吉祥物等主题生产带有特殊包装的限量版可乐,作为一款“人人买得起”的饮料,这样的策略自然能扩大赛事与品牌的知名度。

但在02年的韩日世界杯期间,为了响应国内全民足球的热潮,可口可乐还将眼光放到了线下。除了筹办民间的足球赛事外,对于那些年纪较小、缺乏足够的场地空间,或者对足球运动一知半解的业余人士,可口可乐则推出了更轻量级的“弹指足球”。

对于当时的国人来说,尽管国家队出线这件事燃起了不少人的“足球梦”,但由于场地、时间、人员等因素的限制,对于上班族和学生来说,特地去绿茵场踢一次90分钟的足球赛依旧是很奢侈的行为。

为了让足球与当时可口可乐的大众调性相符,可口可乐引入了一种流程10分钟,仅凭手指和桌子便能进行的“弹指足球”运动。

虽然看上去像是足球圈的“过家家”,但和真正的足球运动一样,弹指足球拥有一套完善的规则,从比赛时间、场地,到角球、界外球机制,乃至球员的犯规条例,官方都做了详细的说明:

在拥有完善规则与玩法的同时,可口可乐也下了大力气为这项新运动做宣传,不仅作为足球元素频繁在可口可乐的电视广告中出现,而且还邀请到了当时人气很高的香港组合Twins为活动代言。

在厂商的大规模宣传下,“弹指足球”成了当时校园里备受推崇的流行运动,而掌握这项仅需手指和桌面的 游戏 ,也被不少老师家长视为自家孩子“德智体”全面发展的象征。

在当时的报道中,不少媒体将其称作一项“具有良好前景”的项目,也被认为是我国掀起“足球热”的标志。不少地区都举办过“弹指足球”的官方比赛,由于其参赛门槛低,竞技性强,再加上当时世界杯的影响,让这项运动广受欢迎,当时仅西安一个赛区,参赛队伍就已经超过了千支。

而作为比赛的最高荣誉,官方宣布还将从各地的冠军队伍中选拔出20名队员,远赴韩国担任02年世界杯的护旗手,由于当时国足也成功晋级到了世界杯正赛,因此让当年的护旗手有了一层更特殊的意义——这是中国少年第一次在世界杯赛场为自己的球队护航。

可惜的是,随着中国队在世界杯上的惨败,这股短暂的全民热潮也迅速消退。作为赛事最大的主办方,可口可乐已经凭借这项运动达到了预期的宣传效果,官方热情不再,民间也在难有坚持这项运动的玩家出现,“弹指足球”最终成为了只存在于一代人回忆中的 游戏 。

2

而在桌上足球更为流行的国外,玩家们同样也经历了这项运动由兴盛到衰败的过程。

在欧洲和南美,球迷间曾流行过另一种形式的桌上足球——Subbuteo。

和弹指足球一样,这项运动需要借助手指,同样是在桌面上进行,唯一的差异点是:Subbuteo加入了大量外形不同的球员模型,玩家需要通过弹射不同位置的球员,间接地移动足球,并将其射入对方球门。

1947年,退役的英国老兵彼得·阿道夫发明了这项在后来大受欢迎的桌面 游戏 ,当时他制作这款 游戏 的初衷非常直接:

作为世界第一运动,足球催生出了“球星卡”这样具有收藏和交易价值的衍生品,但除了观赏外,这些卡片并没有实际的 娱乐 功能,因此彼得希望能将人们手中的藏品立体化,变成能够真正用来 娱乐 与竞技的道具。

通过将球员模型与半圆的底座结合,彼得制作了世界上最早的弹指足球。玩家不仅可以像真正的教练那样在足球场上排兵布阵,还能“操作”自己喜欢的球员战胜对手。不仅如此,单个的球员模型也具备一定收藏价值,玩具厂商每年都会推出不同主题的球员模型。

在足球文化盛行的国度,Subbuteo也曾作为“最受欢迎的足球模拟 游戏 ”在球迷间流行。不仅许多现役球员是它的忠实玩家,甚至球队教练也曾在它的迷你球场上推演战术。

在电子 游戏 尚未兴起的年代,Subbuteo是唯一能让玩家操纵心仪球员,实现不同时期球星同场竞技的运动。虽然球员的模型不存在实力属性上的差异,但对当时的球迷来说,能在自家客厅看到贝利、贝肯鲍尔、马拉多纳这些不同时代的名宿联手出战,也足以让人热血沸腾了。

而除了收藏与 娱乐 价值外,弹指足球同样也存在自己的职业联赛。1963年,国际弹指足球联合协会正式成立,简称为FISTF。这是一个性质类似于FIFA的国际组织,负责制定比赛的统一规则、筹划国际赛事等工作。

在FISTF成立七年后,第一届弹指足球世界杯成功在英国伦敦举行,首届赛事就拟定了包括“不可连续触碰一名球员三次”、“守门员需要使用特殊摇杆操作”这样的通用规则;同时也规定了赛事每四年举办一次的频率。

但正所谓风水轮流转,80年代后,人们的注意力逐渐被一种更为拟真、更具操作性的 娱乐 形式吸引,那便是电子 游戏 。

1984年,Ocean Software公司制作了第一款足球类型的电子 游戏 《比赛日》(Match Day)。此后,这种能够由玩家亲手操作,更具视觉冲击力,而且同样还原了不同时代球星的 娱乐 项目成为了球迷的新选择。

而作为旧时代的象征,Subbuteo这样的桌面 游戏 已经慢慢被年轻人所遗忘,尽管赛事的官方协会FISTF依旧活跃,四年一次的世界杯也被调整为了一年一度,但历年参赛者的平均年龄都已经超过了40岁。“无法吸引年轻人加入”,是这项曾经的流行运动正在遭遇的现实处境。

3

其实就算不考虑电子 游戏 的影响,“弹指足球”也已经不是桌面运动的最优选择。在诸如酒吧等活动场所内,使用拉杆操作的桌上足球永远是更受欢迎的桌上项目。

在二十年前的中国,弹指足球是赛事赞助商用来提升品牌影响力的营销手段;在电子 游戏 尚未出现的欧洲,弹指足球是同时发挥 娱乐 与收藏价值的简单玩具。

而 历史 总是在不断地重演——今年5月,还有一家区块链平台宣布将推出一系列足球主题的NFT数字代币,以纪念即将到来的卡塔尔世界杯,官方同样声称这些虚拟物品具有收藏价值:

无论什么时代,都可能存在特殊的足球衍生物。只是不知道在数字时代,这些衍生品背后所象征的真实足球运动,是不是离人们越来越远了。

维基链能否成为行业“独角兽”?

近日区块链借势世界杯,维基链即将发布区块链借势世界杯的消息在币圈引起轰动。据业内人士分析,维基链完美继承了传统区块链生态系统技术的特性与优势,并突破了当前区块链的技术瓶颈,真正意义上将区块链与商业应用相结合。其具有平台的属性,又以传统商业应用为突破口,为平台的快速健康有序的发展作开路先锋。

  全明星阵容 维基链的“梦幻“团队

维基链成立之初就组建了一个专注于区块链行业做基础和落地应用的团队,现在区块链研究、技术和商务团队近20 人。核心团队成员都是来自区块链行业的资深人士,有币圈“教父“孙永刚,著名区块链专家黄连金等。另外,币圈权威人士、比特时代创始人黄天威担任维基链总顾问。

孙永刚,维基链创始人,被业界尊称为 “教父”。薪火网络创始人、欧陆众筹创始人、飓风数字资产管理有限公司董事长,长期带领数百人投资团队在股票、外汇、期货、数字货币市场取得丰硕战绩。

右边为孙永刚,左边为黄连金

黄天威,维基链总顾问,比特时代创始人。历任腾讯产品经理及项目经理、范特西篮球经理副总裁、理财盒子首席战略官;参与投资集点科技、亿象网络、茂名农商银行、飓金科技、金色财经等十余家高新企业。2013 年 5 月创立比特时代数字货币交易所,在业界拥有非常高的声望。

黄连金,维基链首席技术专家。著名区块链专家、美国 ACM Practitioner Board 委员、中国电子学会区块链专家委员、MBA。曾在中国最大非上市通信科技公司担任技术副总裁、首席区块链科学家;曾任职加拿大 CGI 集团公司(主营 IT 咨询),担任技术总监、云安全技术负责人。

目标清晰 切入竞猜行业瞄准世界杯

维基链将竞猜作为近期目标行业。据悉其去中心化竞猜应用已经开发完成,即将进行内部测试。作为万亿量级的竞猜行业,维基链通过引入资深行业专家准备吃透这个行业。同时,2018是世界杯年。按以往惯例来看,届时竞猜行业将迎来几何式爆发增长,维基链借势大热,到时市场表现值得期待。加上业内首创的手续费分成模式,真正实现多方共赢。

                                 世界杯将给竞猜行业带来几何式增长

  优势明显 创造业内多个“第一“

维基链一经发布,将在业内创造多个“第一”,自身优势非常明显。

1. 首次将区块链技术应用于竞猜游戏场景。竞猜游戏的市场规模惊人。仅国内,竞猜游戏市场用户4亿左右,年吸资金达万亿量级。但光鲜的行业数据下暗流涌动。平台跑路、监管缺位、高额抽成、玩法单一的行业痛点严重制约了行业进一步发展。维基链去中心化竞猜应用将完美解决以上行业痛点。

2.首次将区块链技术与世界杯联系在一起。世界杯受关注度历次走高,其衍生出来的商业活动具备极大的市场价值。尤其世界杯竞猜活动,每次都令竞猜行业呈几何式增长。维基链首次将区块链应用于世界杯竞猜,将爆发出更为强大的生命力。

3.第一个上线之初就具备“独角兽“雏形的区块链商业应用项目。维基链因其所切入的竞猜行业具备广阔的市场,其独特优势也令维基链能迅速占据市场份额。因此,上线之初维基链就具备“独角兽“雏形,这是其他公有链所无法比拟的。

4.强大的手续费分成模式属业内首创。维基链竞猜应用和游戏应用采用手续费分成模式,每次游戏结束一轮,都会产生百分之一的手续费。维基链上所有竞猜和游戏应用产生的手续费,将全部作为分红发放至所有维基币持有者。预计当维基竞猜和各种游戏应用用户达到数万人规模时,每年所产生的手续费将达到数亿规模。这种分成模式给维基币持有者获取稳定收益提供了可靠保障。

  意义非凡 维基链将区块链应用推向深入

当前区块链应用仍处于基础设施搭建阶段,产品不多,且不成熟,市场期待一个爆发级应用场景来改变这种状况。因此,维基链的产生对整个区块链行业来说,具有非凡意义。

首先,维基链极大地拓展了区块链应用的广度与深度,对区块链应用来说具有重大的里程碑意义。目前区块链应用领域相当狭窄,对于普罗大众来说,更多的是只闻其声,不见其身,居庙堂之高,离江湖很远。区块链跟区块链借势世界杯我有什么关系区块链借势世界杯?大家都没有切身的体验。因此,维基链选择群众基础极好的竞猜活动作为应用场景,具有相当的前瞻性。维基链借此将区块链应用拓展到了传统商业领域,并深入至普罗大众的日常生活。

目前区块链应用领域还相当狭窄

如果将时间跨度拉长一点,放到三五年、甚至十年后来看,这个意义会显得更加明显。那时候,几乎所有的传统商业都嫁接在区块链底层技术之上,大家都习以为常。因此,区块链技术也许已经不再新鲜,不再令人感到激动。但是,回过头来,作为先行者的维基链必将被大家所铭记。

其次,维基链为区块链技术与传统商业的结合提供了样本,具有显著的标杆示范效应。维基链作为第一个吃螃蟹者,会给大家带来启发:原来还可以这样玩。势必加快区块链技术与传统商业结合的进程。更为重要的是,维基链会对很多原本存在不合理规则,但却没有勇气自区块链借势世界杯我变革的传统行业产生倒逼效应,从而在传统商业领域引起一场影响深远的区块链革命。

最后,维基链将大大提高区块链的普及程度。因为,维基链以传统商业作为切入点,用户覆盖社会各个阶层,渗透力非同一般。区块链技术在这些领域的应用落地,能真正实现让区块链走入现实生活,让人人都可以拥抱区块链。

从维基链的整个构想及项目进程来看,近期目标清晰明了,循序渐进容易落地;远期目标高瞻远瞩,视野宏大令人振奋。加上强大的团队作后盾,以及本身所具备的独特优势和给整个区块链应用行业带来的积极影响,维基链团队所描绘的区块链应用商业蓝图,将在未来的发展中得到实现。

(后记:目前项目实际已经开展6个月,钱包已经开发完毕,部分竞猜应用已经开始内部测试,市场微博累计活跃粉丝16000多人,微信公众号已经发布上百篇原创文章。)

  【其他团队运营成员】

Valentina Chai,维基链总监。香港浸会大学经济学学士,特许金融分析师 CFA,曾任职于国泰君安证券公司;多年项目运营管理经验,擅长团队建设与项目运营;负责并推动过多支主打产品上线,擅长将商业计划落地并实现。

廖伟,维基链 CTO。中山大学计算机工学硕士,区块链技术资深开发者。多年的数字加密货币及区块链领域研究,参与并指导多个区块链项目的开发。

邱碑权,维基链竞猜应用 COO。5 年互联网彩票从业经验,8 年互联网运营策划从业经验。先后任职于新浪彩票、凤凰彩票,担任凤凰彩票主编,对互联网彩票行业有深刻的理解和丰富的实际运作经历。

Tony Chau,维基链运营总监。加拿大多伦多大学金融学学士,曾任职于宏商资产管理有限公司。专注于行业调查及商业分析。对商业运营模式有深入研究与独到见解。具备专业金融知识与完整项目经验。

Raymond Yen,维基链市场总监。曾任职于知名金融公司市场总监,曾负责运营深圳俞百人销售团队。在数字货币领域具有多年投资经验及渠道资源。

Eva Loo,维基链公关总监。曾任职于知名跨国集团担任公关总监,具有十分丰富的公共关系拓展和维护经验,在数字货币领域具有多年投资实操经验以及政府媒体行业资源。

Barry Shi,维基链技术工程师。计算机工程学硕士,区块链技术资深开发者;2013 年投身区块链行业,并参与过多个数字加密货币开发项目,对数字货币开发有着丰富经验。

刘祥,维基链技术工程师。区块链技术资深开发者,2014 年投入区块链研究与开发。有多年项目编程经验。

John King,维基链技术工程师。计算机工程学硕士,区块链高级技术开发人员,曾指导并参与多个区块链技术应用项目。

杨浩军,维基链法律顾问。中国政法大学民商经济法学院法律硕士,万商天勤(深圳)律师事务所合伙人。

写到这里,本文关于区块链借势世界杯和区块链体育币的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #区块链借势世界杯

  • 评论列表

留言评论