区块链开发手游下载 区块链游戏软件开发

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War of Crypto 一款充满想象力的区块链游戏

War of Crypto(以下简称WoC) 是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。

它结合区块链开发手游下载了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。

正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍: 当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了... )。

基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。

既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章: 游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin 。

7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,War of Crypto放出了第一段正式 预告片 。

WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。

英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。

下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素: 收集,进化,战斗和交易。

当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:

英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。

除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。

在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别: 个体值和个性。

首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。

比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值: 攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。

当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。

看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。

炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!

将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花区块链开发手游下载?我十分期待。

每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。

升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石", 英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。

WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。

在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。

己方信息栏和敌方信息栏:

技能栏:

耐力栏:

最后是战斗记录:

这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。

玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。

WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。

WoC开发商Lucille Games采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗Enjin Coin (ENJ) 来完成对预售英雄的价值支撑。 玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。

每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。

举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。

本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!

另一个是拥有预售限定皮肤的Lambo Mooner(When Lambo? When Moon?) 。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。

预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ 和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。

原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。

之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。

最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。

这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。

首先开发商需要获取ENJ Coin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。

之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。

如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。

现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。

下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。

之后玩家可以自由交易这些卡牌。

当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。

这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。

下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。

“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。

开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000 * 10枚ENJ Coin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。

WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。

ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。

总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去 官网 更详细地了解这款游戏。

参考文章:

区块链挖矿游戏,有什么推荐?

1,网易星球(五星)

因为网易的游戏品质大家都是知道的,所以刚出就很火,甚至一个月玩家就过百万,玩法也在不断更新中,最近会出拍卖系统。

每天登录就可以得到黑钻,完成一些小任务还可以提升算力,算力越高每天能得到的黑钻就越多。

建议多存点黑钻,不要轻易用掉,目前应用商城和苹果商店都可以下载

2,布洛克城(五星)

类似于网易星球,开发公司是公信宝,代币叫GXS,已经上了10家交易所,国内可以去okex或者otcbtc看。

游戏的玩法就是用自己的个人信息来换取算力,然后用算力来挖矿,很多人会担心自己的个人信息安全问题,其实大可不必,区块链的特点就是去中心化(谁也不属于,游戏公司倒闭了也能自动运行),安全和匿名,没有你的私匙,游戏公司也没有权限看到你的信息。

开启自动挖矿之后,每过一段时间就会挖出数字货币,这些币也都是可以直接在交易所交易的,目前有十多种。我看了一下,目前GXS和BIG算是比较值钱的,都在10块以上,以后还会陆续增加,所以赶紧每天登录,提升算力是比较重要的。

3,流量魔盒(四星)

这个就是很传统的挖矿玩法了,注册就送一个迷你魔盒,魔盒每天都会产生魔石,魔石可以后台交易系统挂卖出去挣钱,在APP里就可以交易,目前是2元一个,也可以自己购买更高级的魔盒来提升收益(建议就用送的魔盒玩)。

每天早9点到晚11点限时开放,目前每天限5000个人认证。

4,ONE钱包(五星)

3月16号刚刚公测的一款数字钱包,目前推广中,说是钱包其实这个软件集合了交易所,聊天社区,钱包功能,闪电转账,挖矿等功能,可以说是全能。

现在注册就送2个ONE,挖矿也是挖出来ONE和ONELUCK,因为功能强大,未来可能很有前途,建议保留。

有哪些区块链app?

区块链app有:网易星球基地、数链app、链向财经、时间林区块链交易平台、区块链电子钱包、鸵鸟区块链、GXS Wallet、币包钱包、有令钱包。

一、网易星球基地

介绍

星球基地通过区块链加密存储技术帮助您管理数字资产,让您的数据真正为自己所有。

我们每个人都在无时不刻产生有用的行为,诸如信用数据、注意力、互联网踪迹都是个人的重要数据资产,包括社交、娱乐、购物、出行等等方面,而这些资产在过去并不曾被个体重视。而今星球基地为您构建星球居民身份,帮助您发现自身价值,使得个人信息价值得以公平公正的体现。

核心

1、区块链身份:基于区块链技术,一旦创建将是独一无二,不可篡改。

2、去中心化价值交换:帮助您全面管理个人信息数据,挖掘自身价值,进而实现个人信息数据价值商业化。

3、信息安全存储:您的所有信息将通过区块链技术加密存储,其他人若需要查看您的信息,必须经由您本人同意。

二、数链app

数链,关注创新金融及投融资领域,以互联网、区块链和创投等视角解读经济金融新动向。打造集资讯、数字资产、区块链金融服务于一体的一站式平台。

特色

1、实时快讯,7x24直击全球关注焦点。

2、项目披露,深度披露每一条项目动态。

3、数链行情,实时价格、综合介绍让你更了解币。

4、新闻精选,深度解读区块链新边界。

5、大咖访谈,直击区块链创新者开启新时代。

三、时间林区块链交易平台

介绍

首先,可通过它做公益,用户通过时间林认购一棵“树”就等于认养了浙江遂昌山上的一棵大杉树,从而让每个人都能以最简单的方式参与环保护林公益行动。

其次,可做投资,用户拥有的大杉树每天都在长大,按现在市场上一棵10年树龄的杉树价值300元来计算,意味着每棵“树”每年能增值30元。

再次,可以消费。目前,时间林已经跟不少与森林产品相关的商家达成合作,以后,用户可以用“树”代替货币,去住一次乡村民宿,或者来一趟丛林探险,或者上网购买森林产品等等。而且,你持有时间越长,价值就越大。

四、鸵鸟区块链

介绍鸵鸟区块链隶属于上海以北科技有限公司,是一家专业的区块链及数字资产服务平台。旗下包括有资讯和行情平台,专业数字投行,以及数字投资基金。资讯和行情平台致力于为用户提供实时、实用的行业资讯和行情数据。专业数字投行和数字投资基金致力于投资,孵化,服务帮助优质项目转型区块链,已成功投资和服务项目超过50个。

五、有令钱包

有令App,打造个人为中心的价值交换网络和生态,创造去中心化全民互动娱乐和区块链新经济平台。

有令App采用去中心化开放模式,允许个人(第三方开发者)基于有令开放平台开发各类应用,每个用户可以自由选择应用来搭建自己的主页,包含但不限于:纪念品、直播、共享、社群、服务出售、商品出售。

腾讯区块链游戏是什么??

腾讯官方在腾讯UP大会上公布了旗下的首款区块链手游《一起来捉妖》,该游戏使用了AI图像识别技术、LBS以及区块链技术。游戏总共会产生1105亿只妖怪,并存储在区块链上,今年5月上旬将在四川开启测试。

国内区块链游戏有哪些?

1、《第一宇宙》 (Project First Universe)

继《细胞进化》和《最后旅途》之后区块链开发手游下载,2019年啸神区块链开发手游下载的又准备再度发力了。据啸神本人透露纯白矩阵的下一款作品《第一宇宙》将在今年2月发布区块链开发手游下载,不难预测年后回来各大媒体又有得忙了。

《第一宇宙》是一款宇宙题材的沙盒区块链游戏区块链开发手游下载,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、对战外,还可以个性化组建和搭配自己飞船。再加上区块链技术的应用,在自由交易和通证经济的激励下,似乎还有点区块链版EVE的意思。

2、《Card Maker》

与Last Trip一样诞生于2018 年GameJam独立游戏大赛的Card Maker一直都备受瞩目。如今经过大半年的打磨和筹备了,Card Maker终于要结束长达三月的预售,正式向广大玩家开放。

CardMaker是一款卡牌+RogueLike元素的区块链游戏,玩家不仅可以通过自由组合的卡牌进行战斗来冒险闯关,更值得赞赏的是,通过与区块链结合,玩家还可以自己设计卡牌和关卡,并且收获创作内容的奖励。

3、《绿洲》(Oasis)

进入2019年不久,有的游戏团队已经开始声势浩大地宣传了,但也有不少团队在默默耕耘。一款基于BCH区块链打造名为《绿洲》的沙盒区块链游戏,便在年初悄悄开启了内测。

测试期间,游戏只放出了部分玩法。玩家在游戏中扮演一个原始人,通过去不同地方冒险收集资源来提高自己和整个游戏世界生产力。

4、《比特宝石》(BitGem)

如今链游圈的节奏如此之快,也让现在肯认真做游戏的团队不多了,在国内这更是少之又少,从去年年初立项,到现在还在限号内测,这大概就是大家所说的团队在做事吧。

《比特宝石》是一款主打宝石养成题材的模拟经营游戏,在游戏里玩家需要和其区块链开发手游下载他玩家竞争,在72个变化莫测的矿区中找到富矿区,挖掘到最多的原矿。然后通过亲手打磨、加工和镶嵌制作成独一无二的数字珠宝。

5、《加密之塔》(Cryptower)

Fomo3D之后很多拿它开过不少脑洞,但是目前来说改编得最精彩的无疑是《加密之塔》了。《加密之塔》是在2019年上线的第一款链游,此前哈希君也给这款游戏做过评测,可以说这是一款相当有意思的游戏。

《加密之塔》由Fomo+卡牌策略两部分玩法组成,玩家购买Fomo玩法中的合约后可以免费获得一定数量的英雄,然后玩家可以一边收取合约的分红收益,一边利用英雄参加攻塔玩法获得更多的报酬。

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